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O Que Entra E O Que Sai No Mês De Janeiro Pela Netflix

On Demand é fundamentalmente ter a disponibilidade de assistir aos programas que você mais gosta na hora que você quiser. Tudo é possível graças à tecnologia de um super servidor ambiente, que faz o streaming (transmite os programas sem necessitar baixá-los ou armazená-los) das imagens. Algumas operadoras abrem uma espécie de canal exclusivo pra cada usuário numa rede privada. É a mesma coisa de um DVD que você vê e revê tempos depois, sem preocupações. Assim, com uma Tv On Demand, você passa a ter um canal só para você de acordo com o teu interesse e tem controle total sobre a programação.



Isso por si só não é uma surpresa. O PS4 e o Xbox One são ambos baseados em CPUs e GPUs da AMD. De acordo com a Forbes, o hardware que a AMD criou especificamente para o PS5 quase desestabilizou o ciclo de desenvolvimento da companhia para GPUs de computadores. A nova arquitetura de GPU focada para o PS5, conhecida como Navi, será baseada no método de fabricação de 7nm. A Forbes indicia que ela irá trabalhar em conjunto com uma CPU baseada pela atual microarquitetura Zen.


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Não se conhece ainda se estes 2 componentes serão um SoC semi-personalizado ou se serão estruturados como um Pc tradicional. Essa última opção parece mais possível, simplesmente visto que é a maneira com que a AMD tem trabalhado com os consoles há anos, e ela manda bem nisto. O pessoal do PCGamesN noticiou que a GPU seria menos robusta e não teria a técnica de escala do Zen. Veja, as CPUs Zen usam uma tecnologia AMD conhecida como Infinity Fabric, que permite que a AMD reúna um amplo número de CPUs e que o software executado nesses processadores enxergue o sistema como um processador único e extremamente poderoso. Muitos assumiram que o projeto Navi faria a mesma coisa com as GPUs.


Como Ver Televisão Ao Vivo , vice-presidente de engenharia da Radeon Technologies Group da AMD, disse ao PCGamesN que não é este o caso. A conversa é cheia de termos técnicos, contudo Wang basicamente colocou a responsabilidade nos desenvolvedores dos jogos, que teriam que codificar seus jogos pra olhar a série de GPUs como uma GPU única.


Mas se o streaming for porção do próximo console da Sony, o hardware não será tão sério. O dispositivo poderia rodar alguns jogos diretamente, sempre que que os mais pesados seriam transmitidos. E neste local é onde está o amplo problema. Se o streaming for grande parcela da próxima geração de consoles, muitos gamers ficarão putos. A Nvidia de imediato transmite jogos pesados em seu console Shield, no entanto a experiência é… apenas adequada. Isso em razão de irradiar um jogo - principlamente um com resolução 4K, ou HDR, ou a 60 quadros por segundo o mais - exige muita banda, e muita gente não tem acesso à web qualificado de superar com isto.


O serviço da Nvidia necessita de ao menos quinze Mbps pra transmissões em 720p a sessenta quadros por segundo, e vinte e cinco Mbps para 1080p a 60 quadros por segundo. Se o console conseguisse encarar com resoluções maiores, a banda exigida seria maior assim como. O que significa que por ti ter um jogo tão atraente quanto se tem em um PS4 Pro ou Xbox One X, precisaríamos de uma conexão de 30 a quarenta Mbps, com facilidade.


Segundo a Akamai, a velocidade média de web nos Estados unidos é de 18,sete Mbps, que poderia dar apenas 720p a 60 quadros por segundo. No Brasil, a média é pior ainda: 6,quatro Mbps - nem sequer fornece pra aproveitar o streaming. Ademais, algumas das casas não possuem velocidades maiores acessíveis - não há infraestrutura das operadoras. As coisas ficam piores no momento em que você considera o preço de uma bacana internet. Se você localiza que pagar pela Xbox Live Gold ou pela PS Plus é qualquer coisa péssimo, considere que seria obrigatório pagar ainda mais grana para possuir uma web sensacional.


100 por 50 Mbps - dentro do Combo. Se as velocidades e os preços melhorarem, o streaming pode tornar-se praticável. Mas não é possível que isso aconteça no curto prazo. Fórum Adrenaline - Um Dos Maiores E Mais Ativos Fóruns Do Brasil ponto pra próxima formação de consoles é ter gráficos e experiências melhores. O Que é Blockchain E Como Ele Funciona? da internet para isso, não vai doar muito certo. Plataformas que garantem acesso a um catálogo de jogos novos sem que você tenha que baixá-los ou possuir uma mídia física não são nenhuma novidade.


Não obstante, esse mundo mágico onde poderíamos ter acesso a games novas com o mais legal gráfico possível nunca realmente decolou até agora. Isso não impediu que, pela E3 de 2018, o cenário voltasse com potência renovada. Quem também aposta em uma ideia similar é a Microsoft, que aposta bastante no Project X Cloud como divisão relevante da família Xbox. Ao colocar tudo pela nuvem, diversas empresas conseguiriam quebrar as barreiras impostas pelos hardwares que temos disponíveis nos dias de hoje. “Hoje temos 200 milhões de jogadores nos consoles e 2 bilhões de jogadores no total, globalmente.


Os jogos montados para essas duzentos milhões de máquinas em breve irão poder ser acessados pelos dois bilhões”, declarou Guillemot ao Kotaku. “Eu penso que em 10 anos vamos ter 5 bilhões de pessoas que vão poder acessar os games que criamos. Isso vai alterar completamente a conduta da indústria — e sua percepção”.


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